| 技能名 |
PS3版操作 |
X360版操作 |
效果和技能分析 |
购买 |
备注 |
| PROP |
地面上
使用REBELLION时
○ |
地面上
使用REBELLION时
B
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转剑攻击 速度快 范围尚可 带浮空效果
连续使用可以屈死一些初级敌人 |
否 |
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| SHREDDER |
PROP之后
○ |
PROP之后
B |
转剑攻击的第二段 效果相同 |
否 |
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| AERIAL RAVE |
空中
使用REBELLION时
○○○○ |
空中
使用REBELLION时
BBBB
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REBELLION的空中攻击
滞空性优秀
空中连续技首选
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是 |
需要SM LV2 |
| DRIVE |
地面上
使用REBELLION时
R1+L3向后
○ |
地面上
使用REBELLION时
RB+LS向后
B
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向前方发出一道剑气 直线 可贯通 带浮空效果 有准备时间
在狭窄的地方且距离比较远时会有不错的效果 可蓄力 |
是 |
需要SM LV3 |
| QUICK DRIVE |
地面上
使用REBELLION时
△+○
|
地面上
使用REBELLION时
Y+B
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斩出一剑后的剑气 如名 发动时间更快
安全性自然比DRIVE好 |
是 |
需要SM LV3 |
| OVER DRIVE |
DRIVE时
按住○
到剑体第二次改变颜色
放开○
|
DRIVE时
按住B
到剑体第二次改变颜色
放开B
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DRIVE的二段蓄力版 既有终结之意自然威力不俗 不过准备时间也更长
在敌人距离很远或是有大硬直时使用才能确保安全 |
是 |
需要SM LV4 |
| DANCE MACABRE |
地面上
使用REBELLION时
R1+L3向前
连按○
|
地面上
使用REBELLION时
RB+LS向前
连按B
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短距离突进后的连斩 最后一击威力巨大 不过前后都有硬直
推荐对单体使用 |
是 |
需要SM LV4 |
| SHOCK! |
地面上
使用GILGAMESH时
○ |
地面上使用GILGAMESH时
B |
范围攻击 带吹飞效果 可二段蓄力 蓄力后攻击力提升范围不变 |
否 |
|
| SHOCKING! |
空中
使用GILGAMES时
○ |
空中
使用GILGAMESH时
B
|
SHOCK!空中版 不可蓄力 范围攻击力不变 |
否 |
|
| BEAST UPPERCUT |
地面上
使用GILGAMESH时
R1+L3向前
○ |
地面上
使用GILGAMESH时
RB+LS向前
B
|
浮空拳 浮空效果 威力不大 |
是 |
需要SM LV2 |
| RISING DRAGON |
BEAST UPPERCUT时
按住○
直到拳体发光
放开○ |
BEAST UPPERCUT时
按住B
直到拳体发光
放开B
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升龙拳 威力提高 自身会跳起 不过由于GILGAMESH滞空性差
一般切换其他武器进行浮空连 |
是 |
需要SM LV3 |
| DIVINE DRAGON |
BEAST UPPERCUT时按住○
直到拳体发光两次
放开○ |
BEAST UPPERCUT时 按住B
直到拳体发光两次
放开B |
大升龙拳 威力巨大的招式 准备时间长
将敌人大出大硬直后使用 |
是 |
需要SM LV3 |
| REAL IMPACT |
地面上
使用GILGAMESH时
R1+L3向后
○
|
地面上
使用GILGAMESH时
RB+LS向后
B
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真升龙拳 发动时间没 DIVINE DRAGON长 但是威力更大
不过不可取消在确保安全的情况下使用 配合大剑的滞空性 能产生极高的输出效率 |
是 |
需要SM LV4 |
| DISCIPLINE |
使用LUCIFER时
L3任意方向+○ |
使用LUCIFER时
LS任意方向+B
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使所有浮在空中的剑体刺向一个方向 效果受剑数量影响 |
否 |
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| CLIMAX |
使用LUCIFER时
R1+L3向后
○ |
使用LUCIFER时
RB+LS向后
B
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使所有浮在空中的剑体在自身周围爆炸 属于护身技 效果受剑数量影响 |
是 |
需要SM LV2 |
| BONDAGE |
地面上
使用LUCIFER时
R1+L3向前
○ |
地面上
使用LUCIFER时
RB+LS向前
B
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使所有剑体刺向一个方向 相对于DISCIPLINE更为分散
效果同样受受剑数量影响 |
是 |
需要SM
LV4 |